通知触达的量级很好估,难的是估完以后决定哪几条该留着。四类通知的触发点各不相同,计数口径也就不该一样——按订单算还是按人次算,差出来的条数能到一倍。先不谈别的,把每条通知的触发条件、发送对象和状态更新方式一次钉死,量级自然就出来了。
一、出票一类最容易发重。订单出票、凭证生成、入园前的二次提醒,看着都叫"出票通知",实际是三个触发点。合理的配置是主链路一条,里面带凭证和入园时段;重复出票、改签换凭证时补一条新的,旧凭证自动作废并在正文里写明"以最新一条为准"。多人一单按一条发,不按人头拆——一单五个人发五条,是最常见的浪费来源,也是最容易被游客当成垃圾的一批。
二、退改是必要条数最多的一类。受理、审核通过或驳回、款项原路退回完成,三个状态各一条。退改争议八成出在游客不知道走到哪一步,三条留全比措辞写好更有用。要控制的是部分退款:只在最终结果确定时发一条汇总,明细留在可查页面里,不要把每笔拆分都推一遍。改签和延期各算各的触发点,别共用一条模板。

三、临期提醒要看有效期长度,不看日历。有效期长的票在到期前连着好几天反复提醒,只会招来退订;有效期短到不足一天的票,提醒发出去人已经在路上了,等于白发。实操口径是:短有效期的不发临期提醒,改由到园指引提示时段;长有效期的只在到期前一个较近的时点发一条,且只发给尚未产生任何核验记录的订单。
四、到园指引是一条价值高但常被省掉的通知。当天首班后不久发一条,内容只放三样:入口位置、停车与换乘、需要带的证件。发送时点定在预约时段开始之前一段足够看清的时间,太早会被后面的消息压下去,太晚人在路上根本读不完。没有分时段的景区,这条改在首班前发,同样只发一次。
五、能换走的三条,换之前要先看清授权关系。微信模板消息和小程序订阅消息可以承接出票、退改进度、临期提醒这三类,计数方式与短信完全不同;但订阅消息要用户提前点授权,而一次授权只够下发一次的类型并不少。判定方法是先看订单来源里小程序的占比,占比稳定的渠道先切,窗口和分销进来的订单继续走原来的方式,不要一刀切完再回头补。

六、发送失败要有上限和去重,不然会连环补发。常见做法是:单次请求失败最多补发两次,间隔逐次拉长,仍失败就落到待发队列并在日终出一份清单;同一订单同一类型当日只计一次成功;当天总量超过预设阈值时能一键熔断,避免模板变量出错时对同一批号码反复轰炸。统计留四列——请求数、成功数、失败数、失败原因分布,再加一条送达回执率的日曲线,异常一眼就能看出来。
四类各几条定下来之后,全年量级基本能推:主链路订单数乘以每条数,再乘以预计实际到园的兑现比例。真正省条数的动作从来不是压缩措辞,而是砍掉重复触发和不必下发的状态,把该留的三条进度留在原处。
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